เกาหลีออกกฎหมายชื่อ "Amendment for Game Industry Promoting Law" พอจะแปลเป็นไทยได้ว่า กฎหมายแก้ไขปรับปรุงการส่งเสริมอุตสาหกรรมเกม ซึ่งได้มีการห้าม ไม่ให้มีการแลกเปลี่ยนระหว่างเงินจริงกับเงินในเกม (Real Money Trading : RMT) ด้วยวิธีการใดๆ ก็ตาม
กฎหมายนี้เป็นการปรับปรุงส่วนของกฎหมายเกมออนไลน์เดิมที่ว่า ห้ามไม่ให้มีการเปลี่ยนเงินในเกมมาเป็นเงินจริง ซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถ ใช้เงินจริง "ซื้อ" เงินในเกม หรือค่าอื่นๆ ในเกม (เช่น ค่าประสบการณ์ ค่าสเตตัสตัวละคร) หรือแลกเปลี่ยนมันเป็นเงินในเกม ด้วยวิธีใดๆ ก็ตาม ไม่ว่าจะซื้อจากผู้เล่นด้วยกัน หรือจากผู้ให้บริการ แต่ไอเท็มไม่รวมอยู่ในกฎหมายฉบับนี้ด้วย เป้าหมายของกฎหมายฉบับนี้ก็เพื่อเล่นงานพวกบริษัทที่ให้บริการขายเงินในเกม ซึ่งที่ผ่านๆ มาไม่สามารถป้องกันได้ เนื่องจากกฎหมายฉบับเดิม มีการสั่งห้ามแค่การใช้เงินจริงซื้อไอเท็มในเกมเท่านั้น
คณะกรรมการมีความคิดที่จะออกกฎหมายฉบับปรับปรุงสำหรับไอเท็มในเกมด้วย แต่ยังไม่มีร่างออกมา ณ ขณะนี้
เรายังไม่ทราบว่ากฎหมายนี้จะมีผลบังคับใช้เฉพาะในประเทศเกาหลีเท่านั้น หรือจะบังคับใช้กับทุกเกมที่ผลิตจากเกาหลีก็ไม่ทราบได้ และเมื่อกฎหมายออกมาแล้วประเทศอื่นๆ จะว่าอย่างไร ก็คงต้องติดตามกันต่อไปครับ
-ข้อมูลจาก GameStudy.Org
ลองอ่านความเห็นในเรื่องนี้จากมุมมองของนักเศรษฐศาสตร์ ดูบ้างครับ >> Effects of Real-Money Trading on MMOG Demand: A Network Externality Based Explanation
Seriously, we just learning how to be fun!
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
1 comment:
อืม ต่อไปก็รอกฏหมายแบบเดียวกันนี้ ที่เมืองไทย :-D
Post a Comment